进入《ようだ和そうだらしい的区别》游戏,随着队伍等级的提升,玩家可以合成的人格面具会越来越强,拥有更多的选择。玩家在游戏中可以解锁天鹅绒房间,工作量得到了减轻。
游戏中有不同的武器特殊效果,是通过为枪械增加带有特殊效果的词条来实现的。这项业务终结了玩家去商店购买武器的必要,会优先考虑合成的武器,操作和伤害要远强于无属性的制式化武器。
游戏系统经过革新,玩家在武器选择上更加灵活,也更容易获得更强大的武器。这个版本保持手游级别的关卡难度,同时进行了pro化处理,之后的关卡挑战难度有所提升。
游戏的关卡设计相对碎片化,试图营造出一种关卡解密的攻略效果。高低差与跳台提供了复式结构的行动路线,加上人为的分割,使得三名角色有时需要分兵前进各自为战,玩家需要多多考虑如何进行排兵布阵。
《ようだ和そうだらしい的区别》通过简化人格面具系统、革新武器系统以及多样化的角色养成方式,为玩家带来了省事又实用的新体验。玩家不再需要花费大量时间去理解复杂的系统,可以更加专注的享受游戏乐趣。